L'erreur commise par Apple en opposant son veto à Google Stadia et xCloud



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La semaine dernière, Apple a pris une décision qui a suscité de nombreuses controverses concernant la compatibilité avec divers services tiers. On parle de Xbox Cloud Gaming et de Google Stadia qui n'auront pas leur place dans l'App Store en raison d'une décision d'Apple qui peut être erronée. Dans cet article, nous analysons en profondeur la décision de l'entreprise et pourquoi elle a été prise.



Apple supprime la concurrence d'Apple Arcade

Les services de jeux vidéo en ligne à la demande ont récemment explosé. Il existe déjà de nombreuses plateformes qui offrent un environnement de jeu pour pouvoir jouer à n'importe quel jeu sur différentes plateformes quel que soit le matériel dont vous disposez. Ceci est réalisé en utilisant des services cloud. Le jeu en question tourne sur l'un des serveurs d'entreprises telles que Microsoft ou Google et la réponse graphique est envoyée à l'ordinateur ou au mobile via Internet. Ceci a évidemment des limites importantes puisqu'il nécessite une une connexion internet assez stable et puissante , et même ainsi, vous ressentirez un retard dans la réponse reçue du jeu. En effet, si vous déplacez un personnage avec le contrôleur, les informations doivent être envoyées au serveur et le serveur doit répondre avec ce mouvement à l'écran. Tout ce processus nécessite un temps visible à vue.



xCloud



Mais bien que ces types de pannes se produisent, de nombreux utilisateurs consomment ce type de plate-forme en payant des frais mensuels chaque mois et en achetant les jeux. C'est une solution intéressante pour pouvoir profiter de jeux triple A sur un Mac avec du matériel non ludique et même sur un iPad ou un iPhone. Cela, qui au début est impensable, peut être fait, mais Apple a décidé qu'ils ne voulaient pas qu'il soit présent dans l'App Store. Cela semble plus qu'évident que ce soit parce qu'il concurrencerait directement Apple Arcade, qui n'est pas à son meilleur. Bien qu'au fond, les deux services ne sont pas liés, principalement en raison de la qualité des jeux proposés et de leur fonctionnement.

Pourquoi Apple ne veut pas de Stadia ou de Xbox sur l'App Store

Évidemment, lorsque ces types de décisions sont prises, il existe toujours une version officielle avec les raisons du refus de ces applications et les spéculations. Officiellement, Apple déclare que ni Xbox Cloud Gaming ni Google Stadia ne respectent ce que Exigences de sécurité de l'App Store afin d'être approuvé. Ils se cachent derrière le fait qu'ils ne peuvent pas contrôler tout le contenu qui est commercialisé au sein de chacune des applications. De cette façon, vous pouvez contenu « furtif » qui n'est pas autorisé ou contrôlé. Ils omettent que Google et Microsoft sont plus que des entreprises compétentes et fiables pour contrôler tous les jeux qui vont passer par chacune de leurs plateformes. Nous ne parlons pas d'entreprises qui ont une infrastructure précaire ou très peu d'employés, mais plutôt des ressources suffisantes pour mener à bien cette tâche de surveillance.

Stades



La vraie réalité réside sans doute dans un enjeu économique. Apple pour chacun des achats effectués par un utilisateur au sein d'une application prélève une commission de 30 % tant que le mode de paiement de l'entreprise est utilisé. Le problème est que Google et Microsoft utilisent des systèmes d'achat de jeux autres qu'Apple. Cela réside dans le fait que l'entreprise ne peut pas empocher cet argent, qui ne serait pas peu, dans ses caisses, provoquant le rejet que l'on assiste en ce moment. D'une part, il peut être tout à fait compréhensible qu'Apple veuille générer le plus d'argent possible dans l'App Store. On parle d'une grande entreprise qui doit déclarer ses bénéfices aux investisseurs sur une base trimestrielle. Le problème est qu'apparemment aucune tentative n'a été faite pour parvenir à un accord entre toutes les entreprises pour pouvoir héberger ces services dans l'App Store.

Apple et les pratiques monopolistiques

Beaucoup savent que l'entreprise ne traverse pas son meilleur moment juridique. Il existe de nombreuses affaires ouvertes accusant Apple de concurrence déloyale et de pratiques monopolistiques. Cela signifie qu'ils ne permettent pas aux autres développeurs de conquérir le public en imposant leurs services natifs dans la plupart des cas. Les entreprises doivent s'assurer que tout le monde peut participer et au final elles doivent travailler pour que le client vous choisisse et non la concurrence. Prendre le moyen le plus simple d'opposer son veto aux applications ou de les « cacher » n'est pas le plus pratique et peut entraîner des pénalités financières importantes. Nous avons, par exemple, avec Spotify, qui se plaint depuis de nombreuses années de ne pas pouvoir exporter son application vers watchOS. Ou même ils ont également déclaré qu'ils n'approuvaient pas les mises à jour à publier sur l'App Store.

Magasin d

Cela peut également être extrapolé au cas de Google Stadia ou Xbox Cloud Gaming qui pourraient poursuivre la firme de Cupertino pour ces pratiques. C'est là qu'Apple aura un problème majeur à l'avenir, en plus de devoir composer avec les avis de toute sa communauté d'utilisateurs.

Apple est exclu du monde du jeu

Les jeux vidéo évoluent et la façon d'y jouer aussi. À l'avenir, il est possible que ces plates-formes de jeux en ligne commencent à se renforcer et à être utilisées en masse. Ces utilisateurs verront Apple comme le seul à ne pas inclure la possibilité de télécharger l'application nécessaire pour pouvoir jouer sur les serveurs Google ou Microsoft, en jetant l'équipement. Apple pourrait très bien avoir l'iPad comme l'un des meilleurs ordinateurs portables pour jouer à des jeux triple A incroyables qui seraient impensables pour être alimentés par du matériel iPad sans graphiques dédiés. C'est pourquoi cette limitation à l'avenir peut être assez coûteuse pour la société de Cupertino si elle finit par réussir.

Manette PS4

Comme nous l'avons mentionné précédemment, Apple Arcade ne peut être comparé à cette initiative pour pouvoir jouer pas besoin de matériel puissant . Estamos hablando de simples juegos de móviles desarrollados para tal pero que no se pueden comparar al último Assasins Creed o al Cyberpunk 2077. La calidad gráfica, la historia y el modo de jugarse es algo que está muy por encima de lo que puede mover la mayoría de hardware de la compañía con excepción de los más tope de gama en lo que respecta a Mac. Es cierto que el Mac o el iPad no están pensados para jugar, pero siempre es interesante tener cuantas más opciones mejor y todos tenemos nuestra vena gamer en l'intérieur.